Després de tot un trimestre treballant conceptes varis com ara loops, algorismes i condicionals a través de diverses pràctiques, aquest segon trimestre ha arribat el moment de posar-ho tot en pràctica mitjançant la creació dels nostres propis videojocs.
De moment, cal donar resposta a un seguit de preguntes que ens ajudaran a encaminar-nos:
Quina és la temàtica del joc?
Quin és l'objectiu del joc?
Com s'hi juga?
Quin paper tenen els condicionals? i els bucles? (com els introduirem al codi del joc perquè tingui sentit i sigui coherent amb el joc?)
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada